Unity解説

Unity ボタンの長押しと時間経過の円形ゲージ表示

本記事では、UnityのUIで長押し(ロングタップ)機能を実装する方法について解説し、ロングタップ成立時間を表示するUIも併せて紹介します。
Unity解説

Unity 2D ヴァンサバ風オートエイムの作り方と障害物を考慮する方法

本記事では、Unityでヴァンパイアサバイバー系ゲームに必須のオートエイム(自動攻撃)を実装する方法を解説します。
アセット紹介

[Unity] HotReloadアセット コンパイルが遅い悩みを軽減する

HotReloadを使うとコードの差分変更を行う際の長時間のコンパイル待ちがなくなります。開発のスピードアップと効率化ができるかもしれません。
Unity解説

unity1week ランキング画面の変更方法

ゲームジャムでおなじみオンラインランキングの定番unity-simple-rankingの見た目を変更する手順を解説します。
Unity解説

[Unity] Threads (SNS)にAndroidアプリからシェアする方法

UnityでAndroidゲームからThreadsへシェア連携する方法を解説します。Twitterや他のSNSも同時に対応できます。Unity2022対応
Unity解説

初心者でも分かるUnityでFactoryパターン解説

本記事ではUnityでのプログラミングに焦点を当てて初心者コードからFactoryパターン適用までの道筋を解説します。
アセット紹介

[アセット紹介]Asset Hunter Pro 不要ファイルを整理したい

Asset Hunter Pro はゲーム動作に関係ないファイルを洗い出してくれるツールです。 使ってみて時短や効率化に繋がると思ったので本記事で紹介します。
Unity解説

初参加のunity1weekで使えそうな小ネタ集

本記事ではunity1week初参加するときに困りがちな(私が困った)初心者向けTIPSをまとめました。
その他

ss1wゲームジャム ヴァンサバ系ミニゲーを5日で作れた方法

本記事ではスタジオしまづ1週間ゲームジャム(ss1w)に参加し、ミニゲーを5日で完成させたときの振り返りから良かった点を抜き出して紹介します。
Unity解説

Unity FEELの便利な使い方 5選

有名アセットFEELは多くの機能がありますがイマイチ全容がつかめませんよね。本記事では、最初に使ってみたい簡単で便利な機能を紹介します。